IQ-Spiele: Lernspiele für Kinder und Erwachsene

 

 


Lernspiele für Kinder und Erwachsene

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Autoren der Lernspiele für Kinder und Erwachsene

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Autoren der Lernspiele für Kinder und Erwachsene

Hier finden Sie Informationen über die Autoren, die unsere Lernspiele entwickeln.
(Autoren alphabetisch geordnet)
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Wolfgang Dirscherl

Lernspiele-Autor_Wolfgang_Dirscherl

Wolfgang Dirscherl ist seit Jahresbeginn 2010 freiberuflicher Spieleautor, Kinderbuchautor und Spieleredakteur. Nachdem er im Jahr 2001 das Spieleautoren-Stipendium der Jury „Spiel des Jahres“ erhalten hat,  arbeitete er nach Abschluss seines Studiums sechseinhalb Jahre als Produktmanager für den renommierten Kinderspiele-Verlag HABA in Bad Rodach. In dieser Zeit entwickelte und betreute er neben zahlreichen Kinderspielen auch sehr viele erfolgreiche HABA-Lernspiele. Besonders im Bereich der Lernspiele hat sich Wolfgang Dirscherl einen Namen in der Spieleszene gemacht und versucht auch in Zukunft, immer neue und spannende Lernspiele zu entwickeln.

Bei IQ-Spiele sind von Wolfgang Dirscherl bisher die Spiele
“Agent Doppelnull”, “Buchstabengitter”, “Die Panzerknacker”,
“Fünf Tierfreunde” und “Die verrückte Tierparty” erschienen.
Diese Spiele hat er auch redaktionell für IQ-Spiele betreut.

“Agent Doppelnull” hat den Deutschen Lernspielpreis 2011 gewonnen, und “Buchstabengitter” wurde mit dem Spiel-Gut-Siegel ausgezeichnet..

Mehr Informationen zu Wolfgang Dirscherl und seinen Spielen finden
Sie unter www.lupo-games.de.





PD Dr. Gerhard Friedrich

Lernspiele-Autor_Gerhard_Friedrich

Dr. habil. Gerhard Friedrich ist Diplom-Pädagoge und Lehrer für die Fächer Mathematik, Technik, Pädagogik und Psychologie. Er lehrt als Privatdozent an der Universität Bielefeld. Gerhard Friedrich ist verheiratet, Vater von vier Kindern, Kinderbuchautor und Spieleerfinder.

Er hat maßgeblich das Zahlenlandkonzept wissenschaftlich weiterentwickelt und mit seinem Team das Bestseller-Buch zu unserem gleichnamigen Lernspiel “Komm mit ins Zahlenland” herausgebracht.
In seinen Fortbildungen und Vorträgen erreicht er jährlich mehrere Tausend ErzieherInnen und WissenschaftlerInnen.

Mehr Informationen zum Autor, zum Zahlenland-Konzept und zum “Institut für vorschulisches Lernen” finden Sie unter www.ifvl.de





Susanne Galonska

Lernspiele-Autor_Susanne_Galonska

Susanne Galonska ist Mitgründerin des IQ-Spiele Lernspielverlags. Die Logopädin, Lerntherapeutin und Fachtherapeutin für kognitives Training betrieb bis einschließlich 2012 und somit seit über 25 Jahren zwei Logopädie-Praxen in Wolfratshausen und Geretsried südlich von München (zusammen mit Renate Henkel-Morell). In dem ebenfalls von ihr gegründeten Fortbildungsinstitut „Iigel“ werden heute regelmäßig Seminare und die mehrjährige Ausbildung „Klinische Lerntherapie“ angeboten. Darüber hinaus ist sie freie Dozentin an der staatlichen BFS für Logopädie der LMU München und hält Vorträge in verschiedenen Bildungseinrichtungen.

Ihrem Ruf als Therapeutin mit höchster Erfolgsquote, als gefragte Dozentin und als Vorreiterin neuer Praxismethoden folgen jährlich zahlreiche Logopäden und angehende Lerntherapeuten aus dem gesamten deutschsprachigen Raum.

Vor diesem Hintergrund und aus Mangel geeigneter Lernspiele auf dem Markt entwickelte sie anfänglich in Heimarbeit eigene Spiele und Förderprogramme für Ihre Tätigkeiten. Die großen Therapieerfolge und die Nachfrage aus Fachkreisen haben sie 2003 dazu bewogen, ihre Spiele unter dem damaligen Namen „AIKIU-Lernspiele“ anzubieten.

Informationen zum Fortbildungsinstitut finden Sie unter www.iigel.de.





Klaus Miltenberger

Lernspiele-Autor_Klaus_Miltenberger

Klaus Miltenberger M.A. absolvierte zunächst eine Ausbildung als Koch, bevor er das Abitur über den 2. Bildungsweg erwarb. Anschließend studierte er an der Ludwig-Maximilians-Universität in München Pädagogik, Psychologie und Soziologie.

Sein erstes Spiel erfand er im Rahmen eines Uni-Praktikums mit seelisch kranken Patienten in der Arbeitstherapie des renommierten Max-Planck-Instituts für Psychiatrie. Hauptberuflich arbeitet er als Pädagoge M.A. in einer Kontakt- und Begegnungsstätte für suchtkranke Menschen in München.

Bekannt wurde er als Spieleautor durch das Geschicklichkeitsspiel „Tier auf Tier“, das weltweit ein Bestseller ist und mehrfach ausgezeichnet wurde. Seine Spielideen sind von den Regeln oft sehr einfach und leicht zu verstehen und werden von Kindern und Erwachsenen gleichermaßen gerne gespielt.
Das Kartenspiel „Schafköpfchen“ ist die erste Zusammenarbeit
mit IQ-Spiele.

Mehr Infos über den Autor finden sie auch unter www.simpelchen.de





Linda Wächter

Lernspiele-Autor_Linda_Waechter

Linda Wächter ist Mutter von drei Söhnen und Grundschullehrerin. Sie hat sich in Montessoripädagogik fortgebildet und als Klasslehrerin in der Grundschule sowie in der Prüfungsvorbereitung gearbeitet.

Auch im Bereich Dyskalkulie hat sie eine Weiterbildung gemacht und sich intensiv mit dem mathematischen Lernen beschäftigt.

Linda Wächter hat vielen Kindern mit Mathematikproblemen geholfen, sie ist sehr kreativ und knobelt gerne an Denksportaufgaben.

Daraus ist auch die Idee zu ihrem ersten Spiel „Logix“ entstanden. Es soll Kindern und Erwachsenen helfen, mit viel Spaß ihr logisches Denken und ihre Konzentration zu verbessern. Dieses Spiel ist auch sehr gut für die Therapie geeignet, z.B. bei ADHS und Dyskalkulie, oder zur Vorbeugung von Altersdemenz.





Kerstin Wallner

Lernspiele-Autor_Kerstin_Wallner

Kerstin Wallner ist seit 2003 als Heilpädagogin in einer kinder- und jugendpsychiatrischen Praxis in Günzburg tätig. Neben der Entwicklungsdiagnostik liegt ihr Schwerpunkt in der Einzelförderung.

Dabei  erreicht sie über ihren spielpädagogischen Ansatz gute Erfolge in der Förderung. Besonders die Verbesserung von emotionalen, psychischen Entwicklungs- und Leistungsstörungen bei Kindern liegt ihr am Herzen.

Zuvor arbeitete sie als Kinderpflegerin und Heilerziehungspflegerin ca. 20 Jahre in der Kinder- und Jugendhilfe. In Institutionen der Sonderpädagogik und Psychotherapie unterstützte sie junge benachteiligte Menschen und ihr persönliches Umfeld durch sinnvolle Alltagsstrukturierung und Freizeitpädagogik.

Gemeinsam mit Klaus Miltenberger entwickelt sie Gesellschaftsspiele mit einfachen Spielregeln. Sie sollen Spaß machen und gleichzeitig pädagogisch wertvoll sein.

Bei IQ-Spiele wurde ihr erstes Spiel „Schafköpfchen“ veröffentlicht.



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